Sistema de Gerenciamento de Batalha Slizer: Um jogo de táticas em tempo real de ficção científica minimalista.
O Slizer Battle Management System é um jogo de ficção científica para um jogador na subcategoria de estratégia. O jogo é um jogo de táticas em tempo real minimalista que é semelhante ao software de gerenciamento de batalha usado no gênero de ficção científica. O objetivo principal do jogo é fazer escolhas estratégicas e táticas que mudem o rumo da batalha, limitando a eficácia e a necessidade de micromanagement de unidades. O jogo é jogado em grandes escalas para diminuir o ritmo e dar tempo para reagir.
O jogo apresenta movimento, dano e detecção complexos que substituem o gerenciamento intenso de micro e economia. Antes da maioria das missões, os jogadores selecionam quais tipos de unidades e quantas de cada unidade usar e as colocam em uma formação e direção de partida. As unidades são selecionadas e equipadas antes de entrar em batalha com reforço muito limitado. Cada unidade perdida limita suas opções, mas cada inimigo destruído limita as deles. O jogo também apresenta 12 missões de história, 10 cenários apenas de aeronaves, 4 modos de batalha apenas de navios, modo de permadeath e modo de simulação para cenários personalizados com qualquer unidade.
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